FICHA / DETALLE

Descripcion : En el verano de 1994, Heihachi Mishima, presidente de Mishima Zaibatsu, una de las empresas financieras más importantes de Japón, convocó un torneo de artes marciales con una importante suma económica como premio. Ocho luchadores y un solo ganador: Marshall Law, Paul Phoenix, Yoshimitsu, Nina Williams, Michelle Chang, Jack, King y Kazuya Mishima. Sólo uno de ellos se enfrentará con el mismísimo Heihachi en la final de la torre Zaibatsu, mientras contemplaría su posible recompensa. Tras varios días de combates, un desconocido Kazuya se proclamó finalista, resultando ser el hijo abandonado de Heihachi, con quien se midió en una apoteósica lucha final que duró horas. Finalmente, Kazuya, usando malas artes, consiguió batir a su padre, a quien remató tras desplomarse y de cuyo cuerpo se deshizo lanzándolo por un abismo. La venganza de Kazuya se había completado. Dos años después, Mishima Zaibatsu se había convertido en una de las corporaciones más importantes a nivel mundial, dirigida por Kazuya como presidente debido la extraña desaparcición de su padre. Pero Kazuya no era el mismo, un extraño y oscuro poder lo había corrompido. El segundo torneo se convocó y nuevos luchadores se unieron a la convocatoria, entre ellos Jun Kazama, una bella joven, policía de Tokio encargada de investigar la corporación Mishima y paradójicamente, elegida para vencer al mal residente en Kazuya. Jun contó con la inesperada ayuda de Heihachi, que reapareció cuando se le daba por muerto, venciendo a Kazuya y lanzando su cuerpo a un volcan para que el diablo que habitaba su interior apareciese. Es ese momento Jun, embarazada del hijo de Kazuya, se enzarzó en combate con la criatura, derrotándola y restaurando el equilibrio en el mundo. Veinte años pasaron, y en ese tiempo Kazuya no mostró señales de vida, Jun dio a luz a su hijo Jun Kazama, que fue entrenado por su abuelo Heihachi, que también forjó una nueva división en su empresa, la denominada Tekkenshu, encargada de detectar cualquier amenaza para la paz mundial. Inesperadamente, toda esta división al completo desapareció sin dejar rastro mientras exploraban un templo Inca en centroamérica. El mal había vuelto a hacer aparición, en esta ocasión en forma de un legenderio Dios Inca, que nada más tomar forma fue en busca de venganza, a vengarse de la mujer que le había derrotado años atrás: Jun Kazama, dándole muerte y absorbiendo su alma. Heihechi y Jun no tuvieron otra opción, y convocaron el tercer torneo esperando que la sed de almas del Ogro lo llevase hasta ellos. Tras los combates más duros que se recuerdan en la historia de Tekken, Jun se enfrentó al Ogro, al que derrotó en el interior del Templo del Sol. Fue entonces cuando el Ogro reveló su verdadera identidad, la de un ser abobinable y gigantesco. Jun, con la ayuda de un inesperado Kazuya, consiguió derrotar al verdadero Ogro, pero una vez erradicado el mal, volvió a invadir el cuerpo de Kazuya, poseyéndolo y huyendo hacia otro lugar. Esta historia tan densa, con las disputas del clan Mishima y la eterna dicotomía entre el bien y el mal es la que ha dado, a lo largo de 7 años, la saga Tekken, una de las sagas del mundo del videojuego más exitosas de toda su historia. Idioma : Ingles Discos : 1 Genero: Peleas Norma Video : NTSC

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